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jueves, 23 de abril de 2015

Monstruos: JADEZAR

Ubicación: Zonas pantanosas profundas y deshabitadas

Los Jadezar o como son conocidos comúnmente por los Brujos y demás cazadores de monstruos: "Lagartos de Jade" son criaturas horrendas, casi igual de grandes que un hombre, cuyas crías surgen de sus cenagosos estómagos hambrientas y listas para cazar sus primeras presas.

Son criaturas que se funden perfectamente con el entorno y la pesadilla de cualquier viajero que trate de cruzar sus dominios.



Ilustrador: Jose Miguel Villafaña

Localización: Sjoeborg

Región: Stengard, en el gélido continente de Noncaria.

La voz se extiende rápidamente entre la aldea Umli de Sjoeborg en el norte. Los ejércitos de tiranos y xenófobos Imperiales vuelven a avanzar en el sur rodeando el bosque de Grobiland para atacar Stengard de nuevo.


domingo, 20 de enero de 2013

Localización: Ciudad de Briten

Ciudad: Britsos

Región: Briten

Ilustrador: Guillermo Monje 

Localización: Selvas de Matzala

Región: La isla de Stirland, Matzala y sus archipiélagos


Las asfixiantes y húmedas selvas de Matzala y Stirland, lugar de origen de la antigua y olvidada civilización de los Draconianos, una arcaica nación de Hombres Dragon adoradores del Fénix, según la información descubierta por arqueólogos Ispansíes en los Templos olvidados de Stirland


Nacionalidad de los Personajes

En Magic & Phoenix: 4ª edición los personajes, tras elegir su origen racial, deben elegir entre pertenecer a una de las 9 grandes naciones que dirigen Thera eligiendo una de las características regionales pertinentes o pertenecer a una de las naciones independientes.

Las 9 Grandes naciones son las siguientes:

METHEROS "EL GRAN CONTINENTE":

- Altweltheim "El Sacro-Imperio"

- Briten

- Fostin

- Loradun

TIERRAS DEL SOL NACIENTE

- Kânn

NONCARIA "El GÉLIDO NORTE"

- Stengard

GÜNEY "EL CÁLIDO SUR":

- Ispansar

- Häsiry

- Sûrkaya


Origen racial

Thera ha cambiado mucho desde el segundo cataclismo del año 250, (3ª edición beta del juego) la mayoría de las razas han entrado en declive y casi extinción como la orgullosa raza de los Elfos (El Pueblo del Mar) o los antiguos Enanos (El Pueblo de las Nubes), y la gran superioridad de sangre de Unarii y Bastarnae se extiende por todos sitios.

En Magic & Phoenix: Crónicas de la cuarta era, puedes elegir como origen racial, entre ser Unarii o una de las tres variaciones Bastarnae originadas con el paso del tiempo: Los Umlii (Semienanos), los Loranäe (Semielfos) y los Ghûrkos (Semiorcos).

Puedes ser originario de cualquier región, aunque estas son las regiones desde donde proceden más habitualmente estas distintas variaciones raciales:


-Altweltheim "El Sacro-Imperio": Unarii

-Briten: Todas

-Fostin: Unarii y Umli

-Häsiry: Unarii

-Ispansar: Unarii y Ghûrkos

-Kânn: Unarii y Lonaräe

-Loradun: Loranäe

-Stengard: Umli

-Sûrkaya: Ghûrkos